UFC: Lewis x Oleynik Link: https://www.canaleugeniotadeucombatetv.com/ 8 de agosto de 2020, em Las Vegas (EUA) CARD PRINCIPAL (22h, horário de Brasília): Peso-pesado: Derrick Lewis x Alexey Oleynik Peso-médio: Omari Akhmedov x Chris Weidman Peso-médio: Maki Pitolo x Darren Stewart Peso-galo: Yana Kunitskaya x Julija Stoliarenko Peso-leve: Beneil Dariush x Scott Holtzman CARD PRELIMINAR (19h, horário de Brasília): Peso-meio-médio: Tim Means x Laureano Staropoli Peso-leve: Nasrat Haqparast x Alexander Muñoz Peso-médio: Andrew Sanchez x Wellington Turman Peso-pena: Gavin Tucker x Justin Jaynes Peso-leve: Youssef Zalal x Peter Barrett Peso-galo: Irwin Rivera x Ali Alqaisi Peso-médio: Kevin Holland x Joaquin Buckley Inscrição de Campeonato
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Pre-inscrição Campeonato

Botões de pagamento parcelado ou boleto .

EDITAL ABAIXO

                         MARICA

LOCAL: ESPORTE CLUBE MARICA

RUA.ALVARES CASTRO 172.-CENTRO-MARICA-CEP.24900-000

Cronograma


  1. Luta Livre Esportiva e Submisson 
    ALLDERJ CRONOGRAMA 2018
    09.00h Checagem dos atletas 
    09.30.00h Inicio
    10.00h FAIXA BRANCA
    11.30h AMARELA E LARANJA
    13.00 h AZUL E ROCHA
    15.00 h MARROM e PRETA

  2. 17.00h entrega de premiação. 
    17.30.00h. Encerramento
    Obs. este cronograma de pende da quantidade inscrição podendo variar os horários quantidades de atletas.

  3. Atenção todos os atletas uma hora antes checagem o peso e apresentar fichas de inscrição junto com cópia da identidade e comprovante de pagamento.

 PREMIAÇÃO

 

TREINADORES

ACIMA DE 20 ATLETAS.

1-R$ 500.00 + CAMISA

2-R$350.00 + CAMISA

3-R$250.00 + CAMISA

4-R$100.00 + CAMISA

5-R$50.00+ CAMISA

 

COLOCAÇÃO EQUIPE CAMPEÃO

  

1- TROFÉU +R$500.00

2- TROFÉU +R$350.00

3- TROFÉU +R$250.00

4- TROFÉU +R$100.00

5- TROFÉU +R$50.00

 

ATLETA COMPETIDOR MARROM E PRETA

1- LUGAR MEDALHA R$ 300 + CAMISA

2-LUGAR MEDALHA R$ 200+ CAMISA

3-LUGAR MEDALHA R$ 100+ CAMISA

 

ATLETA COMPETIDOR AZUL E ROXA

1- LUGAR MEDALHA R$ 200+ CAMISA

2-LUGAR MEDALHA R$ 100+ CAMISA

3-LUGAR MEDALHA R$ 85.00+ CAMISA

 

ATLETA COMPETIDOR AMARELA E LARANJA

1- LUGAR MEDALHA+ CAMISA+ R$ 100.00

2-LUGAR MEDALHA + CAMISA + R$ 85.00

3-LUGAR MEDALHA + CAMISA

 

 

ATLETA COMPETIDOR BRANCO

1- LUGAR MEDALHA+ CAMISA

2-LUGAR MEDALHA + CAMISA

3-LUGAR MEDALHA + CAMISA

 

ABSOLUTO:

PREMIAÇÃO:

SERA FEITA COM MAIS DE CINCO ATLETAS INSCRITOS NO ABSOLUTO

 

 

ABSOLUTO FAIXA

ROXA-MARROM E PRETA

CAMPEÃO- ABSOLUTO

  PREMIAÇÃO

CINTURÃO + R$ 1.000,00+CAMISA

 

 

 DATAS E VALORES

PRIMEIRO LOTE TODAS CATEGORIA R$ 65.00 até 29/06. - Absoluto |R$ 60.00

SEGUNDO LOTE TODAS CATEGORIA - R$ 85.00 até 31/07- Absoluto R$ 70.00

ULTIMO LOTE TODAS CATEGORIA -R$ 100.00 até 08/08-Absoluto R$ 90.00

 

DEPOSITO BANCARIO NA BOCA DO CAIXA

Bradesco Ag.2781 Cc. 0006631-1

Favorecido. Eugenio Tadeu

Email:campeonatocblld@hotmail.com

1. As inscrições estão abertas a todos os atletas;


 

2. Não será exigido carteirinha de nenhuma entidade;


 

3. O Atleta poderá lutar usando qualquer documento oficial com foto;


 

4. O regulamento é o da Confederação Brasileira de Lutas Associadas CBLLD.;


 

5. Observe atentamente o Edital do Evento para o pagamento de taxas e premiação;


 

7. Só valerão depósitos nas contas especificadas neste Edital;


 

8. Enviar para e-mail Oficial é:  Email:campeonatocblld@hotmail.com(Identidade e ficha e inscrição e comprovante de pagamento e informações adicionais )


 

9. Observe atentamente as TABELAS DE PESO pois NÃO HAVERÁ TOLERÂNCIA.

 

 

 

EXTREMAMENTE IMPORTANTE (Leia com Atenção):


 


 

4.0 REGULAMENTO PARA PAGAMENTO DA PREMIAÇÃO EM DINHEIRO PARA ATLETAS.


 


 

1- Quaisquer premiações em dinheiro oferecidas aos Campeões (Masculino e Feminino), deverão seguir este regulamento: Para valer a premiação em dinheiro o número mínimo de inscritos na chave de luta deverá ser de três Atletas, onde o Campeão da chave receberá do valor descrito no edital.


 

2- Excepcionalmente, neste evento, a Organização poderá receber inscrições (somente para categoria absoluto) no dia da competição.


 

3- Abaixo de 03 Atletas as disputas ocorrerão naturalmente, porém não haverá premiação em dinheiro.


 

4- Todos os Atletas do Absoluto receberão suas medalhas, conforme tabela do Edital, independentemente do número de inscritos.


 


 

4.1 CLÁUSULA ESPECIAL SOBRE AS FINAIS VALENDO PREMIAÇÃO EM DINHEIRO.


 


 

1. Em todas as finais, valendo Premiação em Dinheiro, deverão acontecer às lutas, mesmo que sejam atletas de uma mesma equipe.


 

2. Na impossibilidade causada por contusão de um finalista não poder lutar, este receberá o titulo de segundo lugar por honra, porém, será substituído pelo terceiro lugar na disputa, ou seja, aquele que perdeu para o lesionado, pois, este lutará fazendo jus a premiação.


 

3. Qualquer simulação gerando fraude, a arbitragem poderá desqualificar ambos os competidores.


 

4 . Não serão entregues prêmios nas finais, caso não aconteçam às lutas. (Mesmo que os atletas sejam da mesma equipe)


 

Salvo em contusões durante o combate na final comprovadas pela comissão médica do evento, pois, estaremos atentos às simulações.


 


 

Observações:


 

1 - Os 3º lugares de todas as categorias serão disputados pelos dois semifinalistas vencidos.


 

2 - Importante às delegações tragam a bandeira de suas Equipes, Cidades, Estados ou Países.

 

 

REGULAMENTO UNIFORMES.NA MODALIDADE.

Os atletas devem seguir as seguintes exigências de vestuário:


 

• Homens - Uso obrigatório de bermuda, sem bolsos ou com bolsos completamente fechados, sem botões, fechos ou qualquer peça plástica ou metálica que apresente risco ao oponente, e com o comprimento que atinja no mínimo abaixo da metade da coxa e no máximo até o joelho. É permitida a utilização de short ou calça de tecido elástico (colado ao corpo), desde que o atleta as utilize por baixo da bermuda regulamentar. Camisa de tecido elástico (colado ao corpo) com comprimento que cubra a linha da cintura da bermuda.


 


 

• Mulheres - Short, calça de tecido elástico (colado ao corpo) ou bermuda, sendo a bermuda sem bolsos ou com bolsos completamente fechados e com o comprimento que atinja no mínimo abaixo da metade da coxa e no máximo ate o joelho. Camisa de tecido elástico (colado ao corpo) com comprimento que cubra a linha da cintura da bermuda.


 


 

Observação 1: Os atletas deverão se apresentar nos locais das disputas como no mínimo dois jogos de bermudas e shorts, um jogo em tom claro e outro em tom escuro. Devem ser em cores diferentes, mas nos tons claros ou escuros. Os atletas de bermudas e shorts em tons claros ficarão à esquerda do árbitro e os de bermudas e shorts em tons escuros do lado direito do árbitro.


 

Observação 2: Dentre as cores permitidas, estas devem estar em 80% do uniforme de luta e as mangas devem ser da cor referente à graduação, ou seja, da cor da faixa do atleta competidor.


 


 

CORES PERMITIDAS


 


 

Tons Claros: Branco Amarelo Rosa Azul Claro (Céu)


 


 

Tons Escuros: Preto Verde Escuro Vermelho Azul Royal


 


 


 

Observação 3: As cores dos coletes têm que ser obrigatoriamente nas cores postas na listagem, mas nas lutas a ordem das combinações de cores só será observada nas mangas que deverão ser nas cores das faixas respectivas e a cor clara do lado esquerdo do arbitro e a cor escura do lado direito. Ficando livre a variação de cores.


 


 

Observação 4: O Brasão da Equipe deve obrigatoriamente ser posto na frente do colete, no peito esquerdo, no tamanho de 8 á 12 centímetros de diâmetro e nas costas no alto e centralizada no tamanho de 20 a 30 cm de diâmetro.

 

 

 

 

CATEGORIA

Tempo de Luta
Adulto Masculino 6 MIN -adulto Feminino 5 MIN e Juvenil Masculino 5 MIN-Juvenil Feminino 4 MIN. 
BRANCA –INICIANTE / AMARELO E LARANRA-INICIANTE/ AZUL E ROXA –INTERMEDIARIO/ MARROM E PRETA-PROFISSIONAL.

3-Regras:

Luta Livre Esportiva e Submission.


Haverá um juiz central que mediando o combate, indicando para a Mesa os pontos efetuados pelos lutadores. No caso de finalização o Juiz central levantara o braço esquerdo.
Juiz central será auxiliado Por dois juízes (mesa cronometro e marcadores de pontos), Ele tem como função básica ajudar na decisão do juiz central, nos casas em que os combates terminarem empatados.
Será também função do juiz central colocar faixas ou fitas que diferenciem os lutadores nos combates. As cores serão as mesmas das mangas de camisa. A mesa segue! O critério de pontuação de acordo com a cor de manga levantada e os pontos indicados pelos dedos do juiz

. ATOS CONSIDERADOS ILÍCITOS
a) pegar em nos de três dedos ou no cabelo do oponente;
b) empurrar o rosto do oponente enquanto o combate estiver em pé;
c) usar golpes traumáticos;
d) exercer pressão sabre os olhos ou órgãos genitais do oponente;
e) segurar em qualquer parte do uniforme do adversário;
f) usar qualquer tipo de substancia químico no corpo com o intuito
De torná-lo escorregadio, tais como: óleo, vaselina e outros.
INICIO
O juiz devera. Examinar os dois atletas e verificar se ambos
Encontra-se em condições de disputa. Combate deverá ter início
Com os dois lutadores em pé.
Obs. Estando o combate no solo, caso os lutadores saiam da área de
Combate, o juiz interrompera e reiniciara o combate no centro da
Área, tentando manter a mesma posição dos lutadores ao saírem do'
Tatame.
PONTOS NEGATIVOS.
1 PONTO - A partir de segunda vez que o lutador pisar fora da
Área de combate mesmo que involuntariamente.
Puxar oponente ou fazer aguarda sem objetivo.
2 PONTOS - Fuga visível da área de combate com golpes
Encaixados ou a partir da terceira vez em que for advertido pelo juiz, segurando o uniforme do adversário.
VITORIA
E considerado vencedor o atleta que finalizar o oponente ou obter 
Maior número de pontos positivos.
FINALIZAÇÃO
E considerado finalizado o atleta que for submetido a um determinado
Golpe de finalização de desistência, ou seja, der três batidas
Consecutivas no piso ou no corpo do adversário, ou ainda solicitá-la
Verbalmente. O juiz poderá terminar a luta se perceber que a
Situação 'acima ocorre e que o atleta, que está imobilizado, não tem Condições para mostrá-la.

 

GOLPES DE FINALIZAÇÃO
Chaves de braço, arm-lock, americana, kimura, mao-de-vaca, Estrangulamentos, torções e estiramentos aplicados com os braços ou
Pernas. Chaves de pé (exceto nas categorias infantil e juvenil). EMPATE. E considerado empate o combate no qual não ocorre finalização ou
Não existir diferença de pontuação positiva. Neste caso será então
Feita uma prorrogação de três minutos. Permanecendo 0 empate, os
Três juízes reunir-se-ão rapidamente e decidirão o vencedor do
Combate, seguindo critérios de maior índice técnico e maior.
Combatividade.
FIM
Ocorre nas seguintes situações: termino do tempo regulamentar, Finalização de um dos lutadores ou por decisão do juiz (pontuação).

 CONTAGEM DE PONTOS
1 PONTO - Meia queda - queda abaixo do joelho
2 PONTOS - Passagem de guarda - consolidar a passagem sem que
Haja qualquer gancho ou joelho colocado entre os
Atletas. Manter a posição por, no mínimo, três
Segundos. - Reversão - ocorre quando após estar imobilizado, o
Atleta consegue• inverter a situação. Se ao inverter
O lutador cair na meia guarda ou na guarda, o ponto.
Não será considerado.
2 PONTOS - Queda completa - queda acima da cintura.
4 PONTOS - Montada - colocar os dois joelhos no chão par Consolidar a posição e manter o adversário imobilizado.
Por, no mínimo, três segundos.
- Passagem para as costas - quando o adversário em.
Apoiado nos joelhos e nas mãos torna-se necessário
Que se consolidem dois ganchos simultâneos.
Obs.: Durante a prorrogação, a saída do lutador da área de combate,
Mesmo que seja a primeira vez e involuntariamente, será
Computada como ponto negativo.
DESCLASSIFICAÇÃO
Ocorre em caso de ofensa ao juiz ou atitude ante desportiva.

Cessão de Direito de imagem e som de voz:

 

Ao se inscrever nos eventos da CBLLD, competir, arbitrar, trabalhar, ou participar de qualquer forma do campeonato todos os envolvidos concordam, autorizam e declaram-se cientes da veiculação de seu nome, imagem e som de voz através de Televisão Aberta, Televisão a Cabo, TV IP, Rádio, Jornal, Revista, Telefone Móvel, Internet, DVD e acordam com qualquer forma de sua utilização, para divulgação do esporte,no Brasil ou no exterior, pelo prazo de 200 anos, sem que isto enseje qualquer tipo de indenização atual ou futura.

Dos Cuidados com a Saúde e Atendimento Médico de Emergência.

 

O Atleta deve estar apto física e mentalmente para participar de campeonatos.

 

A Luta é um esporte de contato e o Atleta deve estar ciente que existe o risco dele sofrer acidentes ou se machucar durante uma luta.

 

É de sua responsabilidade se precaver com um bom plano de saúde e também procurar conselho médico antes de efetuar inscrição em quaisquer competições, mesmo sendo Atleta Profissional

 

Nunca tome medicamentos para perda de peso ou faça uso de substâncias sejam elas quais forem sem o acompanhamento de um Profissional da área Médica.

 

Aos Pais solicitamos veementemente que procurem a orientação do Professor do Atleta por ocasião da inscrição para definir o peso em que o Atleta será inscrito. Nunca estabeleçam metas para perda de peso ou ofereçam medicamento sem o amplo acompanhamento e consentimento de um Profissional Qualificado.

 

A Organização do evento manterá uma Ambulância Tipo "D" com Suporte Avançado, com Profissional Médico e Equipe qualificada para socorrer aos Atletas nas Áreas de Competição e realizar remoções de emergência para hospitais públicos de referência do Município caso seja necessário.

 

As remoções de Ambulância serão realizadas apenas em casos URGENTES onde a VIDA DO PACIENTE depende deste tipo de transporte.

 

Nos demais casos o Atleta deverá estar preparado para usar transporte próprio até o hospital de sua preferência.

 

Caso o Atleta não seja da cidade ou não esteja acompanhado a Organização poderá fornecer um carro para o transporte do Atleta até ao Hospital Público mais próximo do Ginásio.

 

CHECAGEM DA PESAGEM.

 

A pesagem acontecerá, trinta minutos antes do horário estipulado no cronograma, para início das disputas.

Aconselhamos os competidores estarem presentes uma hora antes do início da pesagem.

INFORMAÇÃO:21-99918-5514

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